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Artist en:countering /Breda

Estoy en Holanda para preparar una exposición entre 12 artistas. En una semana se trabaja en Breda en la Stadsgalerij, durante este tiempo el espacio esta abierto al publico. El proyecto pretende dar importancia al proceso creativo y a la conversación con el tema del encuentro. No se que saldrá pero la sala está muy bien, así que con ganas!

Estamos preparando este blog con la documentacion

Tierra «LEGO» en el concurso Bike 2.0!!

Pasamos de fase! Ahora toca la votación popular, asi que ya sabeis!! Una videocámara de 3000 euros está en juego!! Como siempre, la ganará el que movilice a más amigos… pues que se note!!

No hay dinero en el premio, así que si gano no os podré invitar a nada, pero os grabo vuestros conciertos, primeras comuniones, cumpleaños y demás festejos!!

Haciendo caso a los que saben de esto: votar a quien querais pero votar!!

Para eso hay que ir a las acciones bike 2.0!
viernes 16, 20h: Skunkfunk (plaza Barria, 2)
viernes 23, 20h: Serie B (Loteria kalea,2)
viernes 30, 20h: Ah! (muelle Marzana, 7)

No os las perdais, que además habrá actuaciones en cada una!!
Más info en la web de bike.

Esta en vuestras manos, OS AGRADEZCO UN MONTON SI OS PASAIS!!

Rückblende

ruckblende.jpg

Rückblende (Flashback) es una animación interactiva de Nils Deneken. La historia va sobre un hombre que se enfrenta a sus memorias de la infancia, mientras recorre un bosque y la casa donde solía pasar los veranos con sus padres. El escenario es una maqueta construida y fotografiada por la que te puedes mover; al descubrir algunos detalles, se activan recuerdos con animaciones dibujadas a lapiz, que se superponen al fondo.

Con efectos de iluminacion y el deterioro que ha sufrido la casa por el paso del tiempo, se distingue el presente de los flashbacks. Nils se ha encargado tanto de la imagen como de los efectos sonoros y la música; la estética es muy evocativa. Originalmente en CD rom, al descargarlo se incluye un libreto ilustrado, que representa el album de fotos de cuando era niño.

El tema de reavivar los recuerdos al visitar el lugar, permite que el orden de las acciones no tenga por que ser el mismo que cuando ocurrieron. Es interesante que se rompe la linealidad de la narratividad, el espectador se ve forzado a ser activo y explorar todos los recorridos posibles del bosque y la casa. Se va a descubrir un secreto pero se acaba con la incognita de un final abierto.

Lo he encontrado a través de los premios Independent Games Festival 2008, por tanto, aunque se trate más bien de una animación interactiva, los límites con el videojuego son difusos. El premio principal fue para la versión deluxe de Crayon Physics que ya reseñamos antes.

Se puede descargar gratis desde aquí. Muy recomendable!