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Aleluyas: Los juegos de la infancia

viñeta21

Imprenta de Marés y compañía, Madrid 1865
(click para ver la hoja completa)

Copio y pego de http://www.funjdiaz.net/aleluyas0.cfm:
La aleluya es un pliego de papel impreso por una cara que contiene un conjunto de viñetas -generalmente cuarenta y ocho- en cuyo pie suelen aparecer unos versos que aluden a la escena representada. Aunque pueden entenderse como un género propio de la estampa popular, constituyendo una fuente de singular interés para el estudio de la imagen gráfica en general, no debemos de olvidar que, a su vez, constituyen primitivas formas de lectura con imágenes, directamente emparentadas con los pliegos de cordel y destinadas sobre todo a un público infantil o iletrado.

A los gritos de «¡Aleluyas, aleluyas finas, que pasa la procesión!» o «¡Aleluyas, finas aleluyas; aleluyas que va a pasar Dios!», anunciaban, todavía el pasado siglo, los vendedores ambulantes y copleros, estos papeles en donde, con mayor o menor acierto, se contaban historias del tema más diverso para ser recitadas, leídas o escuchadas por el pueblo llano. En último término servían -y esta costumbre también se ha mantenido hasta hace medio siglo- para ser recortadas en pequeños pedazos de papel y arrojadas sobre la carrera que iba a hacer alguna procesión o sobre el público que estaba en el templo el día de sábado santo cuando se decía en la misa “aleluya” después de haberse omitido la palabra durante toda la Cuaresma.

Pese a la popularidad alcanzada por este medio de comunicación, precursor del moderno comic -o tal vez por eso- tuvo muchos detractores que aborrecieron su estilo, sus dibujos, sus dísticos vulgares o la moralidad latente en sus viñetas; otros, literatos y artistas de gran talla, tal vez más sinceros, confesaron haber aprendido a leer con las aleluyas o haber descubierto en ellas un sentido estético que quedaría indeleble en su memoria y tendría gran importancia en su formación artística.

otra fuente:
http://www.cervantesvirtual.com/servlet/SirveObras/46848175904806617400080/

Little People

Este es un proyecto de street art de Slinkachu, que lo lleva a cabo en Londres desde 2006. Gente pequeña dejada en la ciudad para valerse por si misma. Documenta sus diminutas intervenciones con fotos y ha editado con ellas un libro.

En exposiciones presenta fotografías y también instalaciones con las figuras de maquetismo. Tiene otro proyecto interesante con caracoles. Su obra trata temas como la soledad de las personas en las grandes ciudades, pero también esta lleno de humor e ironía.

Little People – a tiny street art project.
Slinkachu

Artist en:countering /Breda

Estoy en Holanda para preparar una exposición entre 12 artistas. En una semana se trabaja en Breda en la Stadsgalerij, durante este tiempo el espacio esta abierto al publico. El proyecto pretende dar importancia al proceso creativo y a la conversación con el tema del encuentro. No se que saldrá pero la sala está muy bien, así que con ganas!

Estamos preparando este blog con la documentacion

1er encuentro modular

Este fin de semana la asociación Agrunorte ha organizado en Portugalete un encuentro modular de maquetas de tren. Cada participante aportaba un tramo de via y al juntarlas todas se ha formado una maqueta de unos 100 metros. La escala era N (1:160) y la decoración de los modulos representaba en muchas ocasiones paisajes reales.

Estuve grabando vídeo para hacer un documental, también tuve ocasión de entrevistar a Adolfo García, el presidente de Agrunorte, que nos habló de su hobby. Desde aquí muchas gracias de nuevo!

A ver si se siguen haciendo encuentros como este, que ha atraido a mucha gente.

iDragon Ball Sports

Este videojuego o juego de realidad aumentada lo ha hecho Imanol (A.k.a. Mortimer), que es primo mío, pero no lo pongo aquí solo por eso, me parece muy bueno.

iDragon Ball Sports no es un videojuego al uso, su escenario es el mundo real y en él se pierden las 7 bolas de dragón (estas si virtuales), que hay que recoger! para jugar hay salir a la calle y así tener una buena excusa para pasear, por eso me parece interesante.

Es un videojuego que nos invita a la deriva situacionista!

Es para iPhone y funciona por GPS e internet. Está a la venta en iTunes store por sólo 1,59 euros. Más información en esta web

Atlas de videojuegos

En la página de vgmaps hay mapas de muchos videojuegos, sobre todo clasicos, de videoconsolas y ordenador. Aquí pongo un pantallazo de la primera pantalla de Alex Kidd in Miracle World de la Master System.

Es un videojuego que me gusta mucho. Un aspecto que destacaría es que tiene diferentes comportamientos con la gravedad, que bajo el agua se tiende a flotar, o al ir en moto que cambia mucho el manejo, o en el helicoptero, que hay que mantener en el aire a base de dar pedales pulsando un boton del mando. A los monstruos de final de fase hay que superarles jugando a piedra, papel o tijera. Y lo demás a puñetazos!

En archive.org hay un video de Tom van Mol en el que completa muy rapido este videojuego asi como muchos otros «speed runs».

Tierra «LEGO» en el concurso Bike 2.0!!

Pasamos de fase! Ahora toca la votación popular, asi que ya sabeis!! Una videocámara de 3000 euros está en juego!! Como siempre, la ganará el que movilice a más amigos… pues que se note!!

No hay dinero en el premio, así que si gano no os podré invitar a nada, pero os grabo vuestros conciertos, primeras comuniones, cumpleaños y demás festejos!!

Haciendo caso a los que saben de esto: votar a quien querais pero votar!!

Para eso hay que ir a las acciones bike 2.0!
viernes 16, 20h: Skunkfunk (plaza Barria, 2)
viernes 23, 20h: Serie B (Loteria kalea,2)
viernes 30, 20h: Ah! (muelle Marzana, 7)

No os las perdais, que además habrá actuaciones en cada una!!
Más info en la web de bike.

Esta en vuestras manos, OS AGRADEZCO UN MONTON SI OS PASAIS!!