{"id":61,"date":"2008-05-01T19:03:55","date_gmt":"2008-05-01T17:03:55","guid":{"rendered":"http:\/\/www.unairequejo.com\/blog\/2008\/05\/01\/homo-ludens-ludens-en-laboral-gijon\/"},"modified":"2009-10-16T18:19:40","modified_gmt":"2009-10-16T16:19:40","slug":"homo-ludens-ludens-en-laboral-gijon","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.unairequejo.com\/blog\/2008\/05\/homo-ludens-ludens-en-laboral-gijon\/","title":{"rendered":"Homo ludens ludens en Laboral, Gij\u00f3n"},"content":{"rendered":"<p><strong>Laboral Centro de Arte y Creaci\u00f3n industrial<\/strong> de Gij\u00f3n acoje la exposici\u00f3n <em>Homo Ludens Ludens<\/em>. Es la tercera parte de una trilog\u00eda junto a las expos <em>Gameworld<\/em> y <em>Playware<\/em> dejando patente el inter\u00e9s de este centro por manifestaciones del juego y lo l\u00fadico en el arte contempor\u00e1neo, y su relaci\u00f3n con obras interactivas y de nuevas tecnolog\u00edas. Comisariada por <strong>Erich Berger<\/strong> (Comisario Jefe, LABoral Centro de Arte), <strong>Laura Baigorri<\/strong> (comisaria independiente, Barcelona) y <strong>Daphne Dragona<\/strong> (comisaria de arte de los nuevos media, Atenas), trata la evoluci\u00f3n del juego desde la perspectiva actual: la era digital.<\/p>\n<p>Pongo unas fotos que hice de la expo, pero lo mejor es ir a jugar, el centro merece la pena; si coincide con alg\u00fan taller de los que organizan ya ten\u00e9is una excusa para ir a Gij\u00f3n! Adem\u00e1s est\u00e1 abierta la convocatoria para artista \/ comisario en residencia!!<br \/>\nNo puedo leer los archivos xml de esta galeria\/home\/dizdiz\/unairequejo.com\/blog\/wp-content\/photos\/homoludensgaleria\/gallery.xml <br \/>Por favor verifica que los archivos esta galer\u00eda han sido creados en la pagina de administraci\u00f3n <br \/><\/p>\n<p>Tr\u00e1s la inauguraci\u00f3n se celebr\u00f3 un <strong>simposio internacional<\/strong>, que analizaba diversos aspectos de lo l\u00fadico en la cultura, con conferencias de autores, comisarios, cr\u00edticos&#8230; (se puede ver la lista de ponentes y m\u00e1s informaci\u00f3n en el <a href=\"http:\/\/www.laboralcentrodearte.org\/noticias\/show\/175\" target=\"_blank\">PDF que viene aqui<\/a>) Sin centrarse exclusivamente en los videojuegos, si que este medio estuvo muy presente; quiz\u00e1 porque dada su artificialidad o la representaci\u00f3n de otros juegos tradicionales serv\u00eda de ejemplo para caracter\u00edsticas comunes.<\/p>\n<p>He de decir que, a excepci\u00f3n de unas cuantas brillantes presentaciones, las exposiciones fueron un tanto aburridas y carentes del juego en la forma. Algunos intentaron hacer algo din\u00e1mico, pero en el otro extremo hubo quienes leyeron su texto mientras se ve\u00eda proyectado. Muchos citaban el libro de <em>Huizinga<\/em>, \u00abHomo ludens\u00bb parece que referencia obligada. Otras fuentes bastante recurrentes: <em>Baudelaire<\/em> (moral del juguete), <em>Caillois<\/em> y <em>Guy Debord<\/em>.<\/p>\n<p>Mereci\u00f3 la pena ir!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.laboralcentrodearte.org\/es\/401-homo-ludens-ludens\" target=\"_blank\"><strong>Homo Ludens Ludens<\/strong><\/a><br \/>\n<em>Laboral Centro de Arte y Creaci\u00f3n Industrial<\/em>, Gij\u00f3n<br \/>\n18 abril &#8211; 22 septiembre, 2008<br \/>\nLos martes cerrado<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Laboral Centro de Arte y Creaci\u00f3n industrial de Gij\u00f3n acoje la exposici\u00f3n Homo Ludens Ludens. 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