{"id":257,"date":"2011-01-22T18:19:22","date_gmt":"2011-01-22T16:19:22","guid":{"rendered":"http:\/\/www.unairequejo.com\/blog\/?p=257"},"modified":"2012-07-25T01:39:12","modified_gmt":"2012-07-24T23:39:12","slug":"homo-ludens-el-artista-frente-al-juego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.unairequejo.com\/blog\/2011\/01\/homo-ludens-el-artista-frente-al-juego\/","title":{"rendered":"Homo Ludens-El artista frente al juego"},"content":{"rendered":"<p><object classid=\"clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000\" width=\"450\" height=\"362\" codebase=\"http:\/\/download.macromedia.com\/pub\/shockwave\/cabs\/flash\/swflash.cab#version=6,0,40,0\"><param name=\"allowFullScreen\" value=\"true\" \/><param name=\"allowscriptaccess\" value=\"always\" \/><param name=\"src\" value=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/zHrkUOVFXQs?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;rel=0&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00\" \/><embed type=\"application\/x-shockwave-flash\" width=\"450\" height=\"362\" src=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/zHrkUOVFXQs?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;rel=0&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00\" allowscriptaccess=\"always\" allowfullscreen=\"true\"><\/embed><\/object><br \/>\n<em>Norman McLaren, Le Merle, 1958<\/em><\/p>\n<p>Un mirlo se va transformando seg\u00fan la letra de la canci\u00f3n en esta animaci\u00f3n que nos recibe rodeada de poemas visuales. El domingo fui con <a title=\"Laurita Siles web\" href=\"http:\/\/lauritasiles.com\" target=\"_blank\">Laurita<\/a> al museo Oteiza a ver una exposici\u00f3n que no pod\u00edamos perdernos.<\/p>\n<p>Son los juegos de palabras y los bailes de signos los protagonistas de la primera parte de la muestra: <strong>Po\u00e9ticas visuales<\/strong>. Pero no s\u00f3lo se trata de las graf\u00edas de los poemas visuales, tambi\u00e9n est\u00e1n presentes juegos del lenguaje materializados en im\u00e1genes y objetos. El recorrido va desde <em>Un golpe de dados no abolir\u00e1 el azar<\/em>, 1897 de St\u00e9phane Mallarm\u00e9 hasta trabajos de los 80 de Jorge Oteiza o Joan Brossa.<\/p>\n<p>La segunda parte, <strong>Fragmentos de realidad<\/strong>, se centra en un aspecto m\u00e1s objetual; los juegos de los artistas con los materiales, al igual que los ni\u00f1os juegan a hacerse sus propios juguetes. Aunque hemos apuntado esa linea objetual y mat\u00e9rica se trata de una operaci\u00f3n ligada con lo simb\u00f3lico, con la representaci\u00f3n que posibilita el juego, para que una cosa sea otra.<\/p>\n<p>En esta l\u00ednea tambi\u00e9n hay una pr\u00e1ctica que todos hemos hecho: la de dibujar sobre las fotos (de prensa, por ejemplo). En este caso representada por Nicol\u00e1s de Lekuona o Pablo Picasso.<\/p>\n<p>Un aspecto importante que ya mencion\u00e9 en la tesina, citando un pasaje sobre Calder, es el de los <em>materiales f\u00e1ciles<\/em>; \u00e9l se refer\u00eda al alambre. Proyectar de manera l\u00fadica, pensar con los materiales para una escultura requiere espontaneidad, rapidez en la ejecuci\u00f3n y facilidad para hacer cambios. Tienden a ser materiales que tenemos a mano, reutilizados o baratos para que la experimentaci\u00f3n sea algo natural y no est\u00e9 condicionada. Oteiza utilizaba cart\u00f3n, hojalata o sus celebres tizas para hacer pruebas, jugando.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n se pueden ver juguetes de Joaqu\u00edn Torres Garc\u00eda, Esteban Vicente, Alexander Calder o \u00c1ngel Ferrant, que van desde la escultura al objeto y del objeto a la escultura. Piezas para ni\u00f1os, familiares o para los propios artistas; obras privadas en las que se permiten jugar sin presiones y de forma m\u00e1s \u00edntima.<\/p>\n<p><strong>Juego(s)<\/strong> es como se llama la siguiente l\u00ednea de la exposici\u00f3n, con una mirada desde los juegos reglados y la competici\u00f3n; centrada sobre todo en el Ajedrez, y con Duchamp y Man Ray como figuras principales. Se muestra as\u00ed mismo el dise\u00f1o de juegos por parte de artistas.<\/p>\n<p>El recorrido concluye con <strong>Ludosof\u00edas cr\u00edticas<\/strong> a trav\u00e9s de obras recientes que se sirven del juego en su estructura. Algunas de estas piezas se pueden tocar, lo que est\u00e1 muy bien para un museo. Y as\u00ed la interactividad, ideal en otros casos, se hace posible; los espectadores tambi\u00e9n podemos jugar de manera directa. Un videojuego que adivina tu futuro <em>Psiqheur\u00e9tica<\/em> o una m\u00e1quina tragaperras or\u00e1culo (en la que las monedas caen al agua) <em>Ludelfos<\/em> son obras de Juan Luis Moraza en las que se deja nuestro destino al azar.\u00a0 <em>Lego Concentration Camp<\/em>, de Zbigniew Libera mostrado en formato de serie fotogr\u00e1fica tambi\u00e9n se integra en la expo. Subvierte la tem\u00e1tica original de Lego por una tr\u00e1gica realidad, aunque sus cajas son tan solo una sugerencia de construcci\u00f3n ya que con las mismas piezas se puede montar cualquier otra cosa.<\/p>\n<p>Una exposici\u00f3n muy interesante!!<\/p>\n<p>No puedo leer los archivos xml de esta galeria\/home\/dizdiz\/unairequejo.com\/blog\/wp-content\/photos\/oteizamuseoa\/gallery.xml <br \/>Por favor verifica que los archivos esta galer\u00eda han sido creados en la pagina de administraci\u00f3n <br \/><br \/>\nRam\u00f3n Ac\u00edn,\u00a0\u00a0 Eugenio Ampudia,\u00a0\u00a0 Eduardo Apraiz,\u00a0\u00a0 Rafael Bianchi,\u00a0\u00a0 Felipe Boso,\u00a0\u00a0 George Brecht,\u00a0\u00a0 Joan Brossa,\u00a0\u00a0 Alexander Calder,\u00a0\u00a0 Pep Carri\u00f3,\u00a0\u00a0 Leandre Crist\u00f2fol,\u00a0 Gerardo Delgado,\u00a0\u00a0 Fortunato Depero,\u00a0\u00a0 Marcel Duchamp,\u00a0\u00a0 Equipo Cr\u00f3nica,\u00a0\u00a0 Lyonel Feininger,\u00a0\u00a0 \u00c1ngel Ferrant,\u00a0\u00a0 Isidro Ferrer,\u00a0\u00a0 Joan Fontcuberta,\u00a0\u00a0 Grupo texto po\u00e9tico,\u00a0\u00a0 Josef Hartwig,\u00a0\u00a0 Nicol\u00e1s de Lekuona,\u00a0\u00a0 Zbigniew Libera,\u00a0 \u00c1ngel Mateo Charris,\u00a0\u00a0 Stephane Mallarm\u00e9,\u00a0\u00a0 Norman McLaren,\u00a0\u00a0 Antoni Miralda,\u00a0\u00a0 Joan Mir\u00f3,\u00a0\u00a0 Juan Luis Moraza,\u00a0\u00a0 Jorge Oteiza,\u00a0\u00a0 Julia Otxoa,\u00a0\u00a0 Pablo Picasso,\u00a0\u00a0 Carlos Pomar\u00f3n,\u00a0\u00a0 Diego del Pozo,\u00a0\u00a0 Man Ray,\u00a0\u00a0 Carlos de la Rica,\u00a0\u00a0 Kurt Schwitters,\u00a0\u00a0 Ricardo Ugarte,\u00a0\u00a0 Joaqu\u00edn Torres Garc\u00eda,\u00a0\u00a0 Luigi Veronesi,\u00a0\u00a0 Esteban Vicente.<\/p>\n<p><strong><em>Homo Ludens. El artista frente al juego.<\/em><\/strong><br \/>\nDel 11 de noviembre de 2010 al 13 de febrero de 2011<br \/>\nComisariado: Aitziber Urtasun<br \/>\nMuseo Oteiza Museoa <a title=\"museo oteiza\" href=\"http:\/\/www.museooteiza.org\" target=\"_blank\">(+info)<\/a><br \/>\nAlzuza, Navarra<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Norman McLaren, Le Merle, 1958 Un mirlo se va transformando seg\u00fan la letra de la canci\u00f3n en esta animaci\u00f3n que nos recibe rodeada de poemas visuales. El domingo fui con Laurita al museo Oteiza a ver una exposici\u00f3n que no pod\u00edamos perdernos. 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