Archive for the ‘maquetas’ Category

La casita de muñecas de la casita de muñecas

Monday, April 7th, 2008

casitademunecas.jpg

Pues resulta que las casas de muñecas tienen un cuarto de juegos, y entre los juguetes hay casitas de muñecas! Lo he visto en una juguetería de Bilbao y todavía me estoy descojonando. Además las casas de muñecas están dentro de las casas de las niñas, sii es como una espiral sin fin!! como el romescu: fractal!!!

He encontrado en internet un catálogo con juguetes para casas de muñecas entre ellos la casita en cuestión. Para una maqueta de escala 1:12 la casita es a escala 1:144 es decir: (1/12)/12= 1/144 !! me sigo riendo…

Y esto me recuerda a las ilustraciones en las que sale lo mismo dentro de lo mismo, como el logo de Mondariz, o la portada del último número del fanzine Komiklub (ver), que dibujó Ander 4-C.
Actualización: A traves de su comentario, velcroart me enseñaban sus animaciones que han llamado infinitos cotidianos, me ha gustado mucho (velcroart.net / infinitos cotidianos)

Y también a la obra Black Boxes de Benoit Broisat reseñada en el post anterior de la bienal de Lyon. Que me imagino que sería divertido si dentro de unos años, y más exposiciones entre tanto, vuelve a mostrar esta obra, incluyendo una caja con la maqueta de la instalacion que tenia en Lyon, es decir; dentro estén las black boxes.

Y también me he acordado de este videoclip de Björk por Michel Gondry (ver su web) que pongo aqui:

Actualización 2: en la conferencia de David McConville en Laboral (Gijón), puso este ejemplo de los Simpsons que no conocía. Yo me imaginaba esta idea de pequeño y debe ser un clasico de la ciencia ficción… supongo que lo vería en anguna parte. A ver si lo documento más.

Maquetas en la Bienal de Lyon

Saturday, April 5th, 2008

Cuando visité la bienal de Lyon, reseñé algunas obras con formato de maquetas. Algunas son de la parte comisariada por Saâdane Afif (artista que me llamó la atención en Kassel con Black Chords), su selección se centraba en la escena francesa, dentro del tema principal de la bienal: “los 00’s la historia de una década que no se ha bautizado aun”. El planteamiento general de por si está tomado como un juego, con sus participantes y reglas; y al hacer historia de una etapa que no ha terminado, ni se observa desde fuera, se debate sobre la capacidad visionaria del arte.

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Imágen del interior de una de las “Black Boxes” (2007) de Benoit Broisat, representando su instalación “Oval Office” que ya era una réplica.

Quizá estas obras eran casos aislados en la producción de los artistas, pero al buscar sobre ellos he visto que pueden ser muy interesantes por su forma de hacer.

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Sammy Engramer:
Residence d’été pour une saucisse“, (2004) 25cm x 30cm x 40cm
Pavillon pour un kilo de nouilles“, (2004) 40cm x 40cm x 40cm
Syndicat d’initiative pour une patate“, (2004) 20cm x 25cm x 30cm
Edificios para albergar alimentos. La escala está dada por los alimentos; no son maquetas sino edificios.
+Web de Sammy Engramer / Link directo a sus obras del 2004

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Laurent Tixador y Abraham Poincheval:
Total Symbiose, 3sept. 2006“, (2006)
Botella de cristal, plástico, maqueta, fotografía
Lo que motiva a esta pareja de artistas es la aventura. Hacen expediciones y presentan objetos, herramientas, planificaciones, imágenes generadas y maquetas o souvenirs.
+galeria In Situ, Paris / Acción en murcia “horizonte menos 20″/ CENDEAC

Alain Declercq:
Catalogue de l’exposition au centre d’art Passerelle, Brest
Impresión offset 160 páginas 5,5 cm x 4,5 cm
Catálogo minúsculo de una exposición.
+he encontrado esta expo, no se si será la misma / Forum (2000) otra obra suya en la bienal

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Benoit Broisat:
Black Boxes” (2007)
6 cajas cerradas con maquetas de sus exposiciones y una microcámara, cuya imágen se ve en pantallas. Ha trabajado con el simulacro en algunas ocasiones, aquí hay re-versiones de aquellas obras, como en el Despacho Oval de la foto.
+Web de Benoit Broisat / link directo a esta obra

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9. Biennale d’Art Contemporain de Lyon
19 sep. 2007 - 6 ene 2008
Visitar la web en Inglés / en francés
+Debate strange games

Rückblende

Friday, March 21st, 2008

ruckblende.jpg

Rückblende (Flashback) es una animación interactiva de Nils Deneken. La historia va sobre un hombre que se enfrenta a sus memorias de la infancia, mientras recorre un bosque y la casa donde solía pasar los veranos con sus padres. El escenario es una maqueta construida y fotografiada por la que te puedes mover; al descubrir algunos detalles, se activan recuerdos con animaciones dibujadas a lapiz, que se superponen al fondo.

Con efectos de iluminacion y el deterioro que ha sufrido la casa por el paso del tiempo, se distingue el presente de los flashbacks. Nils se ha encargado tanto de la imagen como de los efectos sonoros y la música; la estética es muy evocativa. Originalmente en CD rom, al descargarlo se incluye un libreto ilustrado, que representa el album de fotos de cuando era niño.

El tema de reavivar los recuerdos al visitar el lugar, permite que el orden de las acciones no tenga por que ser el mismo que cuando ocurrieron. Es interesante que se rompe la linealidad de la narratividad, el espectador se ve forzado a ser activo y explorar todos los recorridos posibles del bosque y la casa. Se va a descubrir un secreto pero se acaba con la incognita de un final abierto.

Lo he encontrado a través de los premios Independent Games Festival 2008, por tanto, aunque se trate más bien de una animación interactiva, los límites con el videojuego son difusos. El premio principal fue para la versión deluxe de Crayon Physics que ya reseñamos antes.

Se puede descargar gratis desde aquí. Muy recomendable!

25. bienal de la máquina herramienta

Friday, March 7th, 2008

Ayer visité la feria en el B.E.C. Los expositores son fabricantes de máquinas, que otros comprarán para poner a rendimiento, no venden productos sino la posibilidad de hacerlos. Tenía curiosidad por conocer sistemas que alguna vez se puedan necesitar en la producción artística. También me interesa la mecánica y la robótica por jugar con Lego mindstoms y technic, y vi algunas soluciones que, aunque a otro nivel, se pueden poner en práctica.

Había inventos muy interesantes de tecnologías novedosas: Visión artificial, scaners e impresoras de 3D, sensores, lupas estereóscópicas, software… Además algunas demostraciones eran espectaculares; cintas transportadoras con recorridos absurdos, producción de piezas sin utilidad, bromás con sensores, máquinas que hacen ruidos rítmicos y robots que parece que bailan. Como decía el manifiesto futurista, un coche de carreras puede ser más bello que la Victoria de Samotracia. Se puede disfrutar con la estética de formas puras, fuerza y gran tamaño de las máquinas, nuevos materiales como los polímeros, piezas funcionales con formas y acabados muy plásticos, movimientos rápidos y precisos.

Mereció la pena ir, además me atendieron muy amablemente explicandome el funcionamiento y las aplicaciones de la maquinaria.

Link a la web
Bilbao Exhibition Center
Ansio-Barakaldo
3-8 de marzo de 2008

Carreras de coches

Monday, December 17th, 2007

Ayer estuvimos en el Rally del Bilboko Slot Kluba grabando video para un documental. Se disputaba un campeonato de slot escala 1:32 en pista de desierto con arena (harina y cacao), slot es el clásico Scalextric para los que no somos expertos.

slotframe

Había un ambiente muy bueno y los de allí eran muy majos. Estoy muy agradecido por dejarme grabar y especialmente a los que se animaron a hablar sobre su afición, eskerrik asko!!

Blog de Carlos:
http://kfhslotspirit.blogspot.com/

Web del club:
http://www.bilbao-slot-club.com/